KeyShot作为一款互动性的光线追踪与全域光渲染程序,被许多设计师们应用在3D影像的渲染中去。尤其是在渲染作品过程中,贴图功能不可缺少。尤其是在对描述物体的表面物质形态时,贴图功能能够更好的来构造真实世界中自然物质表面的视觉表现。
keyshot除了渲染以外,它的贴图功能也是比较强大的。在keyshot这款软件中,内部提供了5种贴图模式:色彩贴图、反射贴图、凹凸贴图、法线贴图以及不透明贴图。
在作品的渲染制作中,不同种形态的贴图能给人带来不同的视觉感受。今天我们就来详细的介绍一下keyshot的贴图功能。
颜色贴图使用照片来代替基本的固体漫反射颜色。这是用来重建逼真的数字化材料的基础上的照片,真实世界的材料任何常见的图片格式可以映射到材料类型。
镜面贴图使用黑色和白色的值,以显示不同的效果,黑色会指出反射率为0%的区域,而白色则指出反射率为100%的区域,下图中的金属部分是反光的并发出反射光,而生锈的部分则没有,生锈的部分映射了黑色,而金属部分则映射了白色。
凹凸贴图用于创建精细材质细节的,使模型表面产生凹凸不平的视觉效果,就像捶打过的烙和拉丝镍。
通常我们创建凹凸贴图的方式有两种:一种是通过应用黑白图像;另一种则是应用法线贴图。第一种方式相对于第二种来说比较简单一些。
法线贴图主要用于创建如下图所示的捶打过的烙,法线贴图比标准的黑白凹凸贴图包含更多的色彩,这些额外的色彩代表了X、Y和Z坐标上不同的失真级别,能够创建更加复杂的凹凸效果,而黑白凹凸贴图只有2种规模。当然了,大多数凹凸效果都可以看起来非常真实。
不透明贴图可以使用黑白值或者alpha通道让材质的某些区域变透明,特别有助于创建网状材质,无需实际建模网洞。
不透明模式可以设置成三种不同的方式:
1、Alpha 使用嵌入到图像里的alpha通道创建透明度,如果没有现成的alpha通道,将不显示透明度。 2、色彩 将黑色区域看作为完全透明,白色区域完全不透明,50%灰阶,50%透明,这种方式可以避免对alpha通道的需求。 3、反色 反色是色彩的相反颜色,白色将完全透明,黑色将完全不透明,一半灰一半透明。