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Maxon-2022 年活动阵容宣布啦!

原创2022-05-02 13:52:13 584

2022 年 3 月 2 日 Maxon 宣布, 2022 年将为其用户社区提供全面的 3D、VFX 和动态设计活动。年度日程安排包括广受欢迎的 3D 和动态设计展的回归、每周网络研讨会。并且,在经历了长达两年的线上活动之后,今年有希望开展线下的活动,争取为广大设计师们创造一个良好的线下沟通环境。

3D 和动态设计展将继续以专业动态图形和 VFX 艺术家的演示为特色,展示专业的 3D 技术和使用 Maxon 的 Cinema 4D、Redshift 和 Red Giant 产品线以及新收购的 ZBrush 工具的真实制作工作流程。

该公司计划从 NAB 2022(4 月 24 日至 27 日)开始重返现场活动。因此,预计 4 月的 3D 和运动设计展将在 NAB 展台现场直播。

Maxon-2022 年活动阵容宣布啦!
Maxon 首席执行官 David McGavran :

 “随着对我们在线活动和网络研讨会的持续需求,我们很高兴能够在 2022 年继续创造更多方式来吸引我们令人难以置信的支持用户社区,”  “特别是,我们很高兴将我们的教育产品扩展到更多的 ZBrush 用户,并同样从他们工具套件中经验丰富的艺术家的知识和技巧中受益。”

 

2022 年有什么新变化?

现在,每个 3D 和运动设计展都将从 Maxon 的“新闻和笔记”部分开始,让用户了解最新的公司和产品通知。


继公司在今年早些时候收购 ZBrush 之后,3 月 3D 与运动设计展的与会者将首次通过两位 ZBrush 艺术家 Pablo Munoz Gomez 和 Michael Pavlovich 的演示来享受此次合并的好处。

此外,今年的第一场演出也不容错过,因为它还将介绍 ZBrush 的 3D 产品开发经理和内部专家 Paul Gaboury。Paul 负责开发和增强多个区域工作室的数字雕刻流程,与从特色动画师到玩具设计师的艺术家合作。

演讲者包括:

01
Matt Milstead

从事 3D 多面工作已有 10 多年,现在是 Nexus Motion 和 Mograph.com 的合作伙伴。在这些平台上,Matt 能够展示他对动态图形的热情,并分享他的专业知识,以便新手、专业人士和业余爱好者可以从他的行业经验中学习。

 

02
Chris Schmidt

3D 艺术家、教育家、软件开发人员和 Rocket Lasso 的创始人。自 2000 年以来,他深深扎根于 Cinema 4D,拥有数百小时的在线教程和直播,旨在帮助新手和专业人士。

 

03
Pablo Munoz Gomez

一位自由概念和角色艺术家,对教育充满热情。他是 ZBrushGuides、3Dconceptartist 和 3DSnippets 的创始人,在那里他展示了他的作品并分享了他的工作流程,以帮助其他艺术家提升他们的技能。

 

04
ichael Pavlovich

独立游戏开发商,Certain Affinity 的角色、武器和载具艺术总监,专门为包括 Halo、使命召唤和 DOOM 在内的视频游戏特许经营权提供 3D 概念艺术管道。此前,他曾在 Electronic Arts 为 Madden 和 NCAA Football 创作环境艺术,并在 Daybreak Games 的 DC Universe Online 中将漫画人物变为现实。

 
2022 年 Maxon 网络研讨会, 除了每月一次的 3D 和动态设计展之外,Maxon 每周都会举办大量网络研讨会,以帮助艺术家充分利用他们的工具和工作流程。 

具体的活动流程和日期,请各位小伙伴们关注 Maxon 官方平台!



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